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	<title>El Templo de las Siete Lunas</title>
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	<description>Diario de campaña de Talislanta</description>
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		<title>El Templo de las Siete Lunas</title>
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		<title>Los Sarista</title>
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		<pubDate>Tue, 19 Oct 2010 19:14:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nenon</dc:creator>
				<category><![CDATA[5ª Edición]]></category>
		<category><![CDATA[Arquetipos]]></category>
		<category><![CDATA[Tierras Occidentales]]></category>

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		<description><![CDATA[Los Sarista son de proporciones delgadas, tienen la piel del color del topacio, ojos oscuros y pelo negro brillante. Sienten preferencia hacia formas de ornamentación tales como aretas en las orejas, tatuajes faciales y vestidos llamativos. Los hombres exhiben capas coloridas, boinas, perneras ceñidas y botas altas; las mujeres prefieren cualquier tipo de atuendo ajustado [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=xanadas.wordpress.com&amp;blog=1255297&amp;post=146&amp;subd=xanadas&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Los Sarista son de proporciones delgadas, tienen la piel del color del topacio, ojos oscuros y pelo negro brillante. Sienten preferencia hacia formas de ornamentación tales como aretas en las orejas, tatuajes faciales y vestidos llamativos. Los hombres exhiben capas coloridas, boinas, perneras ceñidas y botas altas; las mujeres prefieren cualquier tipo de atuendo ajustado y provocativo, también muy colorido.</p>
<p>La historia de los Sarista consiste en una confusa colección de anecdotas, fábulas y baladas obscenas. De ahí los escolares teorizan que los Sarista descienden de los Phaedranos, y están por tanto emparentados con los Aamanianos y los Zandir. Otros creen que son cercanos a los Aquelarres Dhuna del Licantrobosque.</p>
<p><span id="more-146"></span>Las familias Sarista están muy unidas -&#8221;tan apegados como ladrones&#8221;, segun algunos Talislantanos &#8211; y a menudo son muy numerosas. Los jóvenes atraen a las chicas mediante actos de coraje y temeridad; una oferta de monedas a los padres de la chica suelen cerrar el trato. Los hijos son criados de forma liberal, y viajan con la tribu. Las caravanas sarista circulan por las Tierras Occidentales desde Silvanos hasta los Siete Reinos, deteniendose en pueblos y ciudades en el camino. En esos lugares, los Sarista tienen fama como curadores, adivinos e intérpretes, o como bufones, timadores y charlatanes, dependiendo del punto de vista.</p>
<p>Estas diferencias de opinión acerca de los Sarista quizá deban ser atribuidas a sus misteriosas costumbres y tradiciones. Las tribus no mantienen registros escritos de ningún tipo, sinó que confían en los mayores para que enseñen a los jóvenes los saberes secretos de su pueblo. Estos conocimientos consisten principalmente en mágia menor, herbalismo, geografía local y &#8216;cultura Sarista&#8217;, un eufemismo que puede ser someramente equivalente a &#8216;latrocinio&#8217;. A la edad de siete años, un nño Sarista debe conocer cada sendero de Silvanus con los ojos cerrados, u puede tener una alarmantemente profunda comprensión de la cultura Sarista.</p>
<p><strong>Relaciones</strong></p>
<p>Los Sarista son una gente aislada que generalmente tiene poco interés en los asuntos de otros pueblos. Se mantienen aparte de otras culturas por elección, siguiendo las tradiciones de sus ancestros.</p>
<p><strong>Religión</strong></p>
<p>La religión Sarista gira alrededor de dos oscuros semidioses: Fortuna, la encantadora pero inconstante diosa de la suerte, y la tenebrosa entidad conocida como Muerte. Los Sarista reverencian a Fortuna, pero se mofan de Muerte, a quien intentan hacer trampa a cada oportunidad. Muchos Sarista hacen pinitos con la mágia, y algunos llegan a ser verdaderamente competentes con las artes arcanas. Todas las mujeres parecen saber como hacer remedios, pociones y objetos mágicos menores, así como leer la fortuna. Los Sarista visten a sus muertos con atuendos brillantes, adornan sus cuerpos y los entierran de pie; un último acto de desafío a la Muerte.</p>
<p>A los Sarista les encanta la música, una de las pocas cosas que los pone sentimentales. Disfrutan con la danza y pueden llegar a ser hábiles músicos. Los oficios sarista incluyen metalurgia, tejido y alfarería.</p>
<p><strong>Idioma</strong></p>
<p>Los Sarista tienen su própio lenguaje, una versión del Bajo Talislán que permite al hablante ocultar significados ocultos con el uso de gestos e inflexiones. Los nombres Sarista suelen ser coloridos y variados, como Romaro, Salvagio, Garinda, Eviario (hombres), y Romi, Esmeralle, Havia y Kataea (mujeres).</p>
<p><strong>Aventureros</strong></p>
<p>Los Sarista son un pueblo de cualidades diversas. Algunos son solitarios que se ganan la vida como buhoneros, mercenarios o vagabundos. Otros, notorios por su habilidad con la Brujería, viven en apartadas regiones salvajes. La mayoría de esta gente es de naturaleza más gregaria, y prefieren viajear en grupos más o menos tribales, transportando todo lo que poseen en carromatos brillantemente coloreados.</p>
<p><em><strong>Personajes Sarista</strong></em></p>
<p>Apariencia: 5&#8242;-5&#8242;, 80-180 lbs. Piel topacio, ojos oscuros, pelo negro. Mostachos y barbas muy cuidados en los hombres, posibles tatuajes faciales.</p>
<p><strong>Atributos Básicos:</strong> INT +0, PER +0, VOL +0, CAR +2, FUE +0, DEX +2, CON +0, VEL +1, RCC +1, RCD +1, RM +1</p>
<p><strong>Puntos de Vida:</strong> 20</p>
<p><strong>Habilidades:</strong> Idioma (Bajo Talislán -nativo), Idioma (Sarista -nativo), Culturas (Sarista)+5, Culturas (una cualquiera)+2, Estilo (Sarista)+2, Engaño +1, Jinete (Equus) o Transporte (Carromato) +1.</p>
<p><strong>Características Especiales:</strong> Ninguna.</p>
<p><strong>Rasgos:</strong> Los Sarista añaden Tantara a sus Rasgos independientemente de las Trayectorias que sigan.</p>
<p><strong>Trayectorias Abiertas:</strong> Aprendiz de Artesano, Arquero, Maestro de Caravanas, Charlatán, Cortesana, Jugador, Guia, Herbalista, Músico, Bruja Novicia, Buhonero, Carterista, Rural, Urbano, Errante,  Explorador, Bruja.</p>
<p><strong>Equipo Inicial:</strong> Ropas coloridas incluyendo capa, boina, fajín, pantalones ceñidos, potas altas de piel suave, aretas y collar de plata, daga, dos bolsas de cinto, monedero con 15 l.o. en monedas.</p>
<p>&nbsp;</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/xanadas.wordpress.com/146/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/xanadas.wordpress.com/146/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/xanadas.wordpress.com/146/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/xanadas.wordpress.com/146/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/xanadas.wordpress.com/146/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/xanadas.wordpress.com/146/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/xanadas.wordpress.com/146/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/xanadas.wordpress.com/146/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/xanadas.wordpress.com/146/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/xanadas.wordpress.com/146/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/xanadas.wordpress.com/146/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/xanadas.wordpress.com/146/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/xanadas.wordpress.com/146/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/xanadas.wordpress.com/146/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=xanadas.wordpress.com&amp;blog=1255297&amp;post=146&amp;subd=xanadas&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>Rural</title>
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		<pubDate>Tue, 19 Oct 2010 18:12:35 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[5ª Edición]]></category>
		<category><![CDATA[Trayectoria]]></category>

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		<description><![CDATA[Los individuos con esta Trayectoria han sido criados en una pequeña aldea u otro asentamiento poco desarrollado. Tienen conocimiento de las constumbres de sus paisanos, y están familiarizados con las leyes y tradiciones locales, así como con las formas de ganarse la vida del pueblo (agricultura, pesca, minería, guerra, etc.). Como conocimientos más específicos se [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=xanadas.wordpress.com&amp;blog=1255297&amp;post=143&amp;subd=xanadas&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Los individuos con esta Trayectoria han sido criados en una pequeña aldea u otro asentamiento poco desarrollado. Tienen conocimiento de las constumbres de sus paisanos, y están familiarizados con las leyes y tradiciones locales, así como con las formas de ganarse la vida del pueblo (agricultura, pesca, minería, guerra, etc.). Como conocimientos más específicos se incluye la habilidad para elegir a los más adecuados a los que pedir cobijo, ayuda y guia y como seguir los modales adecuados de conversación y comportamiento. Los foráneos tienden a estar fuera de sitio en comunidades cerradas de este tipo donde, por otra parte, todo el mundo se conoce.</p>
<p>Esta Trayectoria sólo puede seguirse una vez.</p>
<p><span id="more-143"></span><strong>Ajustes de Atributos:</strong> FUE +1 o CON +1</p>
<p><strong>Rangos de Habilidad:</strong> 6</p>
<p><strong>Habilidades Preferentes:</strong> Agricultura, Oficio (Artesano), Vinatero, Vehículo*, Cocina, Pesca, Regateo, Idioma*, Ganadería, Cabalgar*, Natación.  <em>* del tipo apropiado</em></p>
<p><strong>Características Especiales:</strong> Ninguna</p>
<p><strong>Rasgos Disponibles:</strong> Empatía Animal, Hobby, Educado, Mascota, Mente Centrada, Infatigable, Duro, Tantara.</p>
<p><strong>Equipo Inicial:</strong> Jubón de hilo áspero y túnica, botas de piel; animal doméstico (no montura); bota con agua; monedero con 5 l.o. en monedas.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/xanadas.wordpress.com/143/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/xanadas.wordpress.com/143/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/xanadas.wordpress.com/143/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/xanadas.wordpress.com/143/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/xanadas.wordpress.com/143/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/xanadas.wordpress.com/143/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/xanadas.wordpress.com/143/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/xanadas.wordpress.com/143/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/xanadas.wordpress.com/143/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/xanadas.wordpress.com/143/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/xanadas.wordpress.com/143/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/xanadas.wordpress.com/143/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/xanadas.wordpress.com/143/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/xanadas.wordpress.com/143/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=xanadas.wordpress.com&amp;blog=1255297&amp;post=143&amp;subd=xanadas&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Gladiador</title>
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		<pubDate>Tue, 19 Oct 2010 17:58:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nenon</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Trayectoria]]></category>

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		<description><![CDATA[Las Arenas de Lucha y los Pozos de la Muerte salpican el horizonte de Talislanta. Gladiadores, esclavos, criminales y animales luchan hasta la muerte para divertir a otros. El público no sólo desea ver lucha sin sentido, sinó un show espectacularmente violento; un hecho que pronto descubren los mejores gladiadores. Estos se alimentan de la [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=xanadas.wordpress.com&amp;blog=1255297&amp;post=141&amp;subd=xanadas&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Las Arenas de Lucha y los Pozos de la Muerte salpican el horizonte de Talislanta. Gladiadores, esclavos, criminales y animales luchan hasta la muerte para divertir a otros. El público no sólo desea ver lucha sin sentido, sinó un show espectacularmente violento; un hecho que pronto descubren los mejores gladiadores. Estos se alimentan de la energía de la grada: sus ánimos, las burlas al oponente.  Requiere más que habilidad en el combate llegar a ser un gran gladiador. También requiere una buena dosis de puesta en escena.</p>
<p><span id="more-141"></span></p>
<p>Los gladiadores se entrenan incesantemente en multitud de armas y estilos de lucha, y también en insultos gratuitos y en movimientos extravagantes. Es una lucha constante llegar a ser el mejor del Pozo de la Muerte, porque como el nombre implica, la derrota a menudo conlleva la muerte. Algunos gladiadores abandonan la arena, buscando retos mayores tras la monotonía de los Pozos. Resultaría muy dificil encontrar guerreros con mayor celo y dedicación que un campeón de la Arena.</p>
<p>Cada vez que se sigue esta Trayectoria el personaje envejece 2 años.</p>
<p><strong>Ajuste de Atributos:</strong> RCC +1 / FUE +1 / RCC +1</p>
<p><strong>Rangos de Habilidades:</strong> 12</p>
<p><strong>Habilidades Preferentes: </strong>Actuar, Pelea, Esquiva, Curador, Escudo, Arma (cuatro cualesquiera que no sean a distancia).</p>
<p><strong>Características Especiales: </strong>Ninguna</p>
<p><strong>Rasgos Disponibles:</strong> Fama, Intrépido, Buen Equilibrio, Golpes Poderosos, Rápido, Duro, Escurridizo.</p>
<p><strong>Equipo Inicial:</strong> Armadura a elegir, tres armas a elegir, alojamiento en los establos gladiatoriales, monedero con 1 l.o. en monedas.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/xanadas.wordpress.com/141/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/xanadas.wordpress.com/141/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/xanadas.wordpress.com/141/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/xanadas.wordpress.com/141/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/xanadas.wordpress.com/141/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/xanadas.wordpress.com/141/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/xanadas.wordpress.com/141/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/xanadas.wordpress.com/141/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/xanadas.wordpress.com/141/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/xanadas.wordpress.com/141/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/xanadas.wordpress.com/141/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/xanadas.wordpress.com/141/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/xanadas.wordpress.com/141/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/xanadas.wordpress.com/141/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=xanadas.wordpress.com&amp;blog=1255297&amp;post=141&amp;subd=xanadas&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Arquero</title>
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		<pubDate>Tue, 19 Oct 2010 17:43:29 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Trayectoria]]></category>

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		<description><![CDATA[El arco es un arma distinguida, pero las verdaderas armas del Arquero son su mano firme, su vista aguda y su coraje férreo. Siendo los primeros en golpear en los conflictos, los arqueros son temidos por todos aquellos que tienen que acercarse para entablar combate. Como unidad de combate especializada, el arquero es muy apreciado [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=xanadas.wordpress.com&amp;blog=1255297&amp;post=139&amp;subd=xanadas&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El arco es un arma distinguida, pero las verdaderas armas del Arquero son su mano firme, su vista aguda y su coraje férreo. Siendo los primeros en golpear en los conflictos, los arqueros son temidos por todos aquellos que tienen que acercarse para entablar combate.<br />
Como unidad de combate especializada, el arquero es muy apreciado tanto sobre los muros de las murallas de la ciudad, como primera unidad de ataque en un ejercito o como punto álgido de una competición marcial. Los Arqueros son por lo general delgados y atleticos, pues necesitan sentidos agudos y racciones rápidas para responder a situaciones distantes mientras el objetivo se va a cercando a ellos. Los Arqueros se centran en sus objetivos y el camino que han de seguir sus proyectiles para destruir al enemigo. Son temidos y reverenciados tanto en los ejercitos como en las defensas de las ciudades a lo largo de todo el continente.<br />
<span id="more-139"></span>Ha de tenerse en cuenta que los Arqueros varían en la elección de su arma dependiendo de la región y la raza, y muy a menudo el arma no es en absoluto un arco. Por ejemplo, muy pocos Arimitas saben usar un arco, pues la versión arimita del Arquero es el Cuchillero, un grupo que se destaca en el combate a distancia usando cuchillos arrojadizos. De la misma manera los Arqueros Dracartanos usan el hurlante, los Arqueros Aeriads prefieren el triarco o el lanza-dardos, los Arqueros Orgovianos usan el lanza-estrellas, etc, etc, etc.<br />
Cada vez que se sigue esta Trayectoria el personaje envejece 2 años.</p>
<p><strong>Ajuste de Atributos:</strong> RCD +1 / RCD +1 /RCD +1<br />
<strong>Rangos de Habilidades: </strong>12<br />
<strong>Habilidades Preferentes:</strong> Señales, Esquiva, Guardia, Idioma (señas), Tácticas, Arma (arcos, ballestas, hojas cortas)<br />
<strong>Habilidades Especiales:</strong> Ninguna<br />
<strong>Rasgos Disponibles:</strong> Sentido Agudo, Arquería de Precisión Aeriad, Ambidiestro, Combate Arimita, Intrépido, Buen Equilibrio, Hobby, Sueño Ligero, Dedos Ágiles, Reflejos Rápidos, Mente Centrada.<br />
<strong>Equipo Inicial:</strong> Arma de distancia apropiada, carcaj y munición apropiada; espada corta o daga; ropa acolchada o armadura ligera de cuero; botas de cuero; brazales de cuero; mochila y jergón; 35 l.o. en monedas.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/xanadas.wordpress.com/139/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/xanadas.wordpress.com/139/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/xanadas.wordpress.com/139/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/xanadas.wordpress.com/139/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/xanadas.wordpress.com/139/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/xanadas.wordpress.com/139/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/xanadas.wordpress.com/139/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/xanadas.wordpress.com/139/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/xanadas.wordpress.com/139/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/xanadas.wordpress.com/139/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/xanadas.wordpress.com/139/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/xanadas.wordpress.com/139/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/xanadas.wordpress.com/139/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/xanadas.wordpress.com/139/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=xanadas.wordpress.com&amp;blog=1255297&amp;post=139&amp;subd=xanadas&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>Los Sindaranos</title>
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		<pubDate>Fri, 15 Oct 2010 17:40:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nenon</dc:creator>
				<category><![CDATA[5ª Edición]]></category>
		<category><![CDATA[Arquetipos]]></category>
		<category><![CDATA[Siete Reinos]]></category>

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		<description><![CDATA[Los Sindaranos tienen muy poco parecido con cualquiera de las otras especies humanoides nativas del continente. Alcanzan los siete pies de altura, con piel pálida y arrugada de color arena. Todos los Sindaranos tienen una hilera de nodulos con forma de cuernos desde la frente a la nuca, y un espolón curvo de cartílago saliendo [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=xanadas.wordpress.com&amp;blog=1255297&amp;post=125&amp;subd=xanadas&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://xanadas.files.wordpress.com/2010/10/sindarano.png"><img class="alignright size-full wp-image-127" title="Sindarano" src="http://xanadas.files.wordpress.com/2010/10/sindarano.png?w=387&#038;h=298" alt="" width="387" height="298" /></a></p>
<p>Los Sindaranos tienen muy poco parecido con cualquiera de las otras especies humanoides nativas del continente. Alcanzan los siete pies de altura, con piel pálida y arrugada de color arena. Todos los Sindaranos tienen una hilera de nodulos con forma de cuernos desde la frente a la nuca, y un espolón curvo de cartílago saliendo por debajo de la barbilla. Se visten con capas, taparrabos y sandalias, con aretas, brazaletes y grebas como decoración para ambos sexos. Los Sindaranos tienen dos cerebros, y son capaces de funcionar independientemente con cada uno de ellos.</p>
<p>Los Sindaranos viven en comunas en lo alto de mesetas, compuestas de elegantes estructuras con niveles, cada una de ellas construida alrededor de una estructura de sillares y maderas importadas de Vardune y Taz. Cortinas de Gossamer, tintadas en varios tonos de naranja y tostado, serven como paredes en los pabellones sindaranos, y dan una cierta privacidad mientras retienen un sentimiento de espacio abierto. La comunicación entre las comunas Sindaranas es posible por medio de enormes cristales reflectores montados en tripodes y se usan para enviar mensajes de un puesto a otro.</p>
<p><span id="more-125"></span></p>
<p>Los Sindaranos se alimentan a base de tuberculos y hortalizas, complementados con ciertos minerales y cristales pulverizados. Estas substancias son imprescindibles para las necesidades nutricionales sindaranas, que son diferentes a las de aquellos nativos de Talislanta. Su bebida favorita es el Skorix, un potente licor de raras cualidades y múltiples sensaciones gustativas.</p>
<p>La cultura Sindarana está influenciada por el concepto de la Dualidad, o la atracción de los opuestos. La habilidad sindarana de seguir dos lineas de pensamiento simultaneamente no sólo es alienígena, sinó también desconcertante para la mayoría de los Talislantanos. Para complicar aún más las cosas, los Sindaranos tienen una cierta propensión a discutir consigo mismos ambos lados de cualquier tema antes de llegar a tomar una decisión. Los Sindaranos pueden perder sus habilidades de doble encéfalo por accidente, herida o intento de practicar magia. Los individuos que han sufrido tal destino a menudo se vuelven irracionales e impredecibles, y son llamados &#8216;Sindra&#8217;, un término respetuoso pero condescendiente que significa &#8216;demente&#8217;.</p>
<p>Los Sindaranos tienen dos pasiones: el Trivarian y el coleccionismo. El Trivarian es un test de habilidad que requiere un grado de intelecto y razonamiento abstracto excepcional, y es virtualmente imposible de comprender por cualquiera que sólo tenga un cerebro. Los componentes físicos del Trivarian incluyen una pirámide de cristal suspendida sobre una mesa. Orbes de cristal coloreado, tallados con símbolos complejos, se insertan en varios agujeros de la pirámide, produciendo pautas de luz coloreada que tienen un gran significado para los contendientes. Los torneos de Trivarian se suceden a lo largo de todo Sindar, y se consideran eventos de gran importancia. Las apuestas son muy populares, con las probabilidades fluctuando locamente cada turno.</p>
<p>Por encima del Trivarian está el coleccionismo. Los coleccionistas Sindaranos son perfeccionistas que encuentran muy dificil resistirse a caer en su obsesión. Nadie debe tocar los queridos bienes de un coleccionista a no ser que sea específicamente invitado a hacerlo. De otra manera tal actitud podría ser considerada por el Sindarano como intento de robo.</p>
<p><strong>Relaciones</strong><br />
Los Sindaranos juegan un importante papel en la política de los Siete Reinos, pero prefieren mantener un perfil bajo en las relaciones con las tierras extranjeras. Los Sindaranos tienen sus própios intereses aparte de los de la confederación, pero en las cuestiones diplomáticas generalmente están de acuerdo con las decisiones del Concilio de los Siete Reyes. Tras presentar sus puntos de vista con detalle, por supuesto.</p>
<p><strong>Religión</strong><br />
Los Sindaranos adoran a una deidad similar en muchos aspectos al Creador Talislantano, pero conocida por los Sindaranos como &#8216;la Dualidad&#8217;, que simboliza la unión de mente y espíritu. Los Sindaranos relacionan el &#8216;cielo&#8217; con las estrellas, donde creen que se encuentra su perdido mundo natal. Los Sindaranos no entierran a sus muertos. En lugar de ello, tras una corta ceremonia el cuerpo del finado se disuelve en alcahest, tras lo cual quedan muy pocos restos.</p>
<p><strong>Idioma</strong><br />
Los Sindaranos hablan con fluidez tanto Alto como Bajo Talislán, y frecuentemente combinan elementos de ambos dialectos para expresar el contraste de conceptos. Tienden a la verborrea, y les gusta el uso de palabras esdrújulas. Si se le da la oportunidad, un Sindarano puede estar hablando horas de cualquier tema. La nomenclatura sindarana está basada en el sexo, el nombre personal y el nombre familiar. Los nombres personales comunes incluyen Taj, Nas, Dar, Naj; los nombres femeninos son similares pero acaban en &#8216;i&#8217;, como Taji, Nasi, Dari, Neji. Los apellidos son iguales para ambos sexos, e incluyen entre los más comunes Modan, Nadar, Motas, Najar y Narune.</p>
<p><strong>Aventureros </strong><br />
Al contrario que los aventureros, los Sindaranos son raros de encontrar en grupos a lo ancho de Talislanta. A veces se unen a otros viajeros gracias a sus habilidades alquímicas o en busca de adiciones raras y valiosas para sus colecciones.</p>
<p><em><strong>Personajes Sindaranos</strong></em></p>
<p><strong>Apariencia:</strong> 7&#8242; &#8211; 7&#8217;4&#8243;, 180 &#8211; 220 lbs. Piel áspera y de tono arenoso, constitución arrugada, hilera de nódulos córneos desde la frente a la nuca, espolón de cartílago saliendo de la barbilla.<br />
<strong>Atributos básicos:</strong> INT+6, PER+0, VOL+4, CAR+0, FUE-1, DEX+0, CON+0, VEL+1, RCC+0, RCD+1, RM-7<br />
<strong>Puntos de Vida:</strong> 18<br />
<strong>Habilidades:</strong> Idioma (Bajo Talislán &#8211; nativo), Idioma (Alto Talislán &#8211; nativo), Culturas (Sindar) +5, Culturas (Siete Reinos) +3, Juego +2, una Habilidad Escolar cualquiera +3.<br />
<strong>Habilidades Especiales:</strong> Ninguna.<br />
<strong>Rasgos:</strong> Ambidiestro, Doble Encéfalo.<br />
<strong>Trayectorias Abiertas:</strong> Adepto Alquimista, Alquimista, Aprendiz Artesano, Arquero, Efectuador, Curador, Litigador, Maestro Artesano, Sabio, Ingeniero de asedio, Explorador, Mercader, Urbano.<br />
<strong>Equipo Inicial:</strong> Capa, taparrabos o caftán; sandalias; aretas de plata, torque, brazaletes y grebas; bolsas variadas; cantimplora de skorix; juego de Trivarian; colección a elegir por valor de 500 l.o.; 75 l.o. en monedas varias.<em> Los personajes Sindaranos reemplazan cualquier armadura recibida en las Trayectorias por armadura de cuero, y pueden reemplazar cualquier arma recibida por Cetro Alquímico.</em></p>
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	</item>
		<item>
		<title>Los Kasmiranos</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Oct 2010 22:10:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nenon</dc:creator>
				<category><![CDATA[5ª Edición]]></category>
		<category><![CDATA[Arquetipos]]></category>
		<category><![CDATA[Siete Reinos]]></category>

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		<description><![CDATA[Los Kasmiranos son bajitos y enjutos, con facciones extrañas y arrugadas. Se visten con capas y capuchas, túnicas amplias y babuchas o pantuflas, vestimenta bien adaptada al clima extremo en el que viven. Originariamente un pueblo nómada desplazado por el Gran Desastre, los Kasmiranos son un pueblo rico, aunque cómo consiguieron su riqueza es un [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=xanadas.wordpress.com&amp;blog=1255297&amp;post=113&amp;subd=xanadas&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://xanadas.files.wordpress.com/2010/10/kasmirano.png"><img class="alignright size-full wp-image-129" title="kasmirano" src="http://xanadas.files.wordpress.com/2010/10/kasmirano.png?w=318&#038;h=332" alt="" width="318" height="332" /></a></p>
<p>Los Kasmiranos son bajitos y enjutos, con facciones extrañas y arrugadas. Se visten con capas y capuchas, túnicas amplias y babuchas o pantuflas, vestimenta bien adaptada al clima extremo en el que viven.</p>
<p>Originariamente un pueblo nómada desplazado por el Gran Desastre, los Kasmiranos son un pueblo rico, aunque cómo consiguieron su riqueza es un misterio; algunos dicen que fueron socios de los Djaffir. Establecieron asentamientos en el desierto de Kasmir alrededor del segundo siglo.</p>
<p>Los Kasmiranos viven en torres de piedra sin ventanas, con la puerta cerrada y asegurada con cerraduras para protegerse de los ladrones. Usan tubos espía para vigilar los alrededores antes de permitir a cualquier visitante entrar en casa. Se alimentan con una dieta a base de un tosco pan negro, el fruto de la palmera del desierto, un tipo de queso duro de erd llamado kasmara y abundantes copas de hirviente mochan. Las familias kasmiranas se aislan por naturaleza y sospechan de los foráneos. Sólo los miembros de la misma familia y clan son dignos de confianza. El linaje de los Kasmiranos es evidente en su nombre, que sirve como referencia individual (ver Idioma). Se pueden dar empresas cooperativas con otras familias, pero esto conlleva normalmente largas negociaciones. Los Kasmiranos se casan a edad tardía, y nunca se divorcian. No se permite ningun matrimonio sin el consentimiento de ambas familias. El marido es el cabeza nominal de la casa, aunque si la esposa gana más dinero que él puede llegar a superarlo en influencia. Los hijos son criados por los padres hasta la edad de tres años, momento en que son enviados a una escuela gremial para que aprendan un oficio.</p>
<p><span id="more-113"></span></p>
<p>Los Kasmiranos son famosos en todo el continente como ávaros, y como aventajados negociadores. Las tribus mercantes Djaffir, que aún hacen negocios con los Kasmiranos de tanto en tanto, se refieren a ellos como &#8216;tu-beshal&#8217;, que significa &#8216;chupa-sangres&#8217;, aunque el término tiene también connotaciones obscenas. En realidad, los Kasmiranos no son mezquinos ni tacaños; simplemente son extremadamente frugales. Este es un viejo hábito adquirido cuando los antepasados de los Kasmiranos eran pobres nómadas del desierto, desahuciados y destituidos. Para asegurarse de que algo así nunca les vuelva a ocurrir, los Kasmiranos han hecho un arte del ahorro y la salvaguarda del dinero, que mantienen en cámaras cerradas con múltiples cerraduras y con mecanismos de trampas.</p>
<p>En muchas formas, los Kasmiranos son diferentes a los otros pueblos mercantiles de Talislanta. Al contrario que los Ispasianos, son un pueblo que trabaja duro y no tiene reparos en ensuciarse las manos. Tienden a ser económicamente conservadores, y  no les gusta invertir en aventuras arriesgadas o en operaciones a gran escala. Al contrario que los Farad, los Kasmiranos nunca tratan con drogas, bienes robados o contrabando peligroso. Aunque pueden ser tacaños y ladinos, los Kasmiranos son escrupulosamente honestos, y son respetuosos con los detalles. Sus contratos han de interpretarse exactamente al pie de la letra. Además es conveniente leer la letra pequeña antes de firmar un contrato con un Kasmirano para evitar sorpresas desagradables.</p>
<p><strong>Relaciones</strong></p>
<p>Los Kasmiranos están preocupados por las tribus salvajes que viven en los territorios al este de las fronteras de Kasmir. Algunos creen que la Legión Fronteriza no podría repeler un asalto a gran escala, y que los tres puestos avanzados no son protección suficiente para su país. Así, el Rey de Kasmir ha recomendado recolectar fondos para la construcción de la Muralla de las Tierras Salvajes, que debería extenderse desde Sindar hasta el sur de Astar. El proyecto costaría millones de lúmenes, y algunos Kasmiranos han empezado a refunfuñar acerca de tener que hacerse cargo de tal gasto.</p>
<p><strong>Religión</strong></p>
<p>Un pequeño porcentaje de la población kasmirana practica la mágia, mayormente por sus beneficios económicos. Los Kasmiranos son ateos; no tienen religión, y no adoran a ninguna deidad. Algunos dicen que los ancestros de los Kasmiranos repudiaron a su dios tras el Gran Desastre, creyendo que éste los había abandonado. Los Kasmiranos entierran a los muertos junto con una porción de su riqueza en criptas de piedra guardadas por numerosas trampas. La riqueza enterrada se considera una inversión, y una protección contra la inflacción y otras calamidades financieras. Las trampas son una salvaguarda necesaria contra los ladrones de tumbas.</p>
<p><strong>Idioma</strong></p>
<p>Los Kasmiranos hablan fluidamente Bajo Talislán y la vieja lengua Nómada. Los nombres kasmiranos son una combinación de nombre personal, nombre familiar y nombre de clan ancestral. Por ejemplo, Azi al Din significa &#8216;Azi de la familia al, de la tribu Din&#8217;. Nombres comunes son  Abn na Fal, Abas el Adin, Kafa da Nir, etc, etc.</p>
<p><strong>Aventureros</strong></p>
<p>Los Kasmiranos no son aventureros, prefiriendo la estabilidad y seguridad de sus casas por encima de la vida en la carretera. Dado que están en gran demanda como fabricantes de trampas y artesanos, algunos Kasmiranos viajan vendiendo sus mercancías y sus servicios. Los aventureros Kasmiranos son usualmente saqueadores de tumbas o lanzadores de hechizos, y su destreza manual puede ser de gran valor para la mayoría de los equipos.</p>
<p><em><strong>Personajes Kasmiranos</strong></em></p>
<p><strong>Apariencia:</strong> 4&#8217;6&#8243;- 5&#8242;, 70- 110 lbs. Piel marron caoba, rasgos arrugados, postura jorobada.<br />
<strong>Atributos Básicos:</strong> INT+2, PER +1, VOL+1, CAR-1, FUE-1, DEX+1, CON+0, VEL+0, RCC+0, RCD+1, RM+1<br />
<strong>Puntos de Vida:</strong> 19<br />
<strong>Habilidades:</strong> Idioma (Nómada- nativo), Idioma (Bajo Talislán- nativo), Culturas (Kasmirana) +5, Culturas (Siete Reinos) +3, Regateo +3, Estilo (Kasmir) +2, Armas (resorte) +2.<br />
<strong>Habilidades Especiales:</strong> Ninguna.<br />
<strong>Rasgos:</strong> Ninguno.<br />
<strong>Trayectorias Abiertas:</strong> Alumnus, Aprendiz de Artesano, Aristocrata, Encantador, Litigador, Mago, Maestro Artesano, Mago Neófito, Urbano.<br />
<strong>Equipo Inicial:</strong> Capa con capucha, túnicas amplias, babuchas, monedero oculto, argolla de bronce con llaves, cerraduras variadas, libro de cuentas con tapas de hierro; 500 l.o. en monedas variadas.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/xanadas.wordpress.com/113/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/xanadas.wordpress.com/113/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/xanadas.wordpress.com/113/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/xanadas.wordpress.com/113/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/xanadas.wordpress.com/113/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/xanadas.wordpress.com/113/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/xanadas.wordpress.com/113/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/xanadas.wordpress.com/113/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/xanadas.wordpress.com/113/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/xanadas.wordpress.com/113/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/xanadas.wordpress.com/113/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/xanadas.wordpress.com/113/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/xanadas.wordpress.com/113/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/xanadas.wordpress.com/113/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=xanadas.wordpress.com&amp;blog=1255297&amp;post=113&amp;subd=xanadas&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>Las Musas</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Oct 2010 21:01:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nenon</dc:creator>
				<category><![CDATA[5ª Edición]]></category>
		<category><![CDATA[Arquetipos]]></category>
		<category><![CDATA[Siete Reinos]]></category>

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		<description><![CDATA[Las Musas están entre las más hermosas de las razas humanoides. Sus cuerpos son delgados y elegantes, y sus rasgos son delicados y exquisitamente formados. Se visten con túnicas translúcidas tintadas con tonos que se complementan con los colores de su piel, pelo y alas de mariposa- azul pastél, aguamarina, turquesa, violeta y rosa, por decir [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=xanadas.wordpress.com&amp;blog=1255297&amp;post=110&amp;subd=xanadas&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://xanadas.files.wordpress.com/2010/10/musa1.png"><img class="alignright size-medium wp-image-134" title="musa" src="http://xanadas.files.wordpress.com/2010/10/musa1.png?w=332&#038;h=490" alt="" width="332" height="490" /></a>Las Musas están entre las más hermosas de las razas humanoides. Sus cuerpos son delgados y elegantes, y sus rasgos son delicados y exquisitamente formados. Se visten con túnicas translúcidas tintadas con tonos que se complementan con los colores de su piel, pelo y alas de mariposa- azul pastél, aguamarina, turquesa, violeta y rosa, por decir unos pocos.</p>
<p>Las Musas descienden de una antigua raza de ninfas del bosque, posiblemente de origen mágico; los antiguos Archaenos a menudo invocaban a tales criaturas para su entretenimiento, y sus apareamientos ocasionalmente traían resultados inesperados.</p>
<p>Las Musas no tienen asentamientos reales, sino que tienden a congregarse en grupos de distinto tamaño y composición; los individuos van y vienen a su gusto. Los niños Musas son criados por los Whisps del grupo, que les enseñan como volar y como encontrar comida. Los jóvenes Musas deben desarrollar sus poderes telempáticos por si mismos, ya que esos talentos no se pueden enseñar.</p>
<p><span id="more-110"></span></p>
<p>Los Musas no erigen viviendas permanentes, aborreciendo del trabajo manual por tedioso y poco inspirador. Tienen una relación casi simbiótica con la raza de los Whisps, que les sirven de traductores, como recolectores de comida y como ayuda para levantar tiendas y pabellones temporales de gossamer y zarcillos floridos, que esta raza usan como domicilios. En retorno, los Whisps son recompensados con visiones telempáticas estimulantes y con el placer de la compañía de las Musas. Cada Musa tiene al menos un acompañante Whisp.</p>
<p>Para los otros talislantanos, los Musas a menudo parecen distraidos, desinteresados y huraños. De hecho son de naturaleza contemplativa, y son muy preceptivos en lo que se refiere a sus alrededores. Los Musas rara vez hablan, prefiriendo comunicarse por vía teleempática, o a traves de imágenes mentales, que se usan para transmitir información y emociones. Cuando las Musas desean ahorrar energía teleempática, hacen que sus compañeros Whisps hablen por ellas. Dada la naturaleza animada y ocasionalmente sarcástica de los Whisps, las comunicaciones de este tipo pueden tener resultados inesperados.</p>
<p>Los Musas son promiscuos, y pueden tener abundantes compañeros sexuales, incluidos no-Musas, aunque estas uniones rara vez tienen descendencia. Estas relaciones pueden ser cortas o largas, pero siempre son intensamente apasionadas, al menos desde el punto de vista de los Musas. En ocasiones la atracción es tal que una Musa puede &#8216;atarse&#8217; teleempáticamente con su amado. Mientras esa obsesión dure la Musa seguirá a su amado (o amada) allá donde vaya, compartiendo todo lo que experimente. Ese enamoramiento puede acabarse tan rápidamente como comenzó, aunque los Musas siempre guardan afecto a sus antiguos amantes.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Relaciones</strong></p>
<p>Los Musas de Astar siguen siendo como siempre fueron: huraños, y aparentemente preocupados sólo por sus própios asuntos. La actitud hacia esta gente están comenzando a cambiar, segun la extensión de sus extraordinarios poderes teleempáticos va siendo comprendida por el resto de los miembros de los Siete Reinos.</p>
<p><strong>Religión</strong></p>
<p>Los Musas no tienen religión formal, sino que adoran a espíritus de la naturaleza de todo tipo y tienen un gran amor por la vida. La muerte de un Musa o de un compañero Whisp se ve como una gran tragedia, que requiere un elaborado funeral que puede durar días tras el entierro del finado.</p>
<p><strong>Idioma</strong></p>
<p>Los Musas son teleempatas naturales, capaces de comunicarse por medio de pensamientos e imágenes. Todos poseen esta rara habilidad, cuyo alcance y poder se va incrementando con la práctica. Los Musas pueden sentir las emociones fuertes de los demás, transmitir y recibir pensamientos, proyectar imágenes mentales, sentir la presencia de seres vivos e incluso influenciar las emociones ajenas. Los Musas hablan fluidamente el Alto Talislán y el Sylvano, pero consideran el habla común como poco estética y tosca. Prefieren comunicarse teleempáticamente, y a menudo usan &#8216;traductores&#8217; Whisps para poner sus pensamientos en palabras. Los nombres Musa están basados en nombres de flores, como Liliandra y Amaranto.</p>
<p><strong>Aventureros</strong></p>
<p>Aunque la mayoría de Musas no se preocupan en absoluto acerca de esos temas, algunos encuentran excitante viajar más allá de las fronteras de Astar, su boscosa tierra natal. Unos pocos, considerados dementes por sus pares, ocasionalmente viajan en compañía de aventureros. Aunque poseen una facilidad natural para la magia, muy pocos Musas tienen la disciplina necesaria para dominar ese arte.</p>
<p><em><strong>Personajes Musas</strong></em></p>
<p><strong>Apariencia:</strong> 5&#8217;6&#8243; &#8211; 6&#8242;, 80-140 lbs. Piel, pelo y alas de mariposa en tonos pastel, facciones delicadas, cuerpo delgado.<br />
<strong>Atributos básicos:</strong> INT+2, PER+2, VOL-2, CAR+2, FUE-3, DEX+2, CON-3, VEL-1, RCC-2, RCD-2, RM+1<br />
<strong>Puntos de Vida:</strong> 17<br />
<strong>Habilidades:</strong> Idioma (Alto Talislán- nativo), Idioma (Sylvano- nativo), Culturas (Musa)+5, Culturas (Siete Reinos)+2, Arte +2 o Música +2.<br />
<strong>Habilidades Especiales:</strong> Enamorado de un ser en particular (elegido durante la creación del personaje); Vuelo limitado- puede permanecer en el aire durante dos minutos, y luego debe descansar durante cinco. Teleempatía natural +2<br />
<strong>Rasgos:</strong> Ninguno.<br />
<strong>Trayectorias Abiertas:</strong> Aprendiz de Artesano, Artista, Herbalista, Mago (mágia natural), Maestro Artesano, Músico, Naturalista, Mago Neófito (mágia natural), Errante.<br />
<strong>Equipo Inicial:</strong> Túnica transparente de gossamer de tonos pastel; instrumento musical a elegir; bolsa de cinto con nectar, capullos de flores, piedras bonitas, etc; compañero Whisp de bosque.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/xanadas.wordpress.com/110/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/xanadas.wordpress.com/110/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/xanadas.wordpress.com/110/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/xanadas.wordpress.com/110/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/xanadas.wordpress.com/110/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/xanadas.wordpress.com/110/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/xanadas.wordpress.com/110/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/xanadas.wordpress.com/110/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/xanadas.wordpress.com/110/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/xanadas.wordpress.com/110/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/xanadas.wordpress.com/110/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/xanadas.wordpress.com/110/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/xanadas.wordpress.com/110/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/xanadas.wordpress.com/110/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=xanadas.wordpress.com&amp;blog=1255297&amp;post=110&amp;subd=xanadas&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>Los Thrall</title>
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		<pubDate>Wed, 13 Oct 2010 18:53:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nenon</dc:creator>
				<category><![CDATA[5ª Edición]]></category>
		<category><![CDATA[Arquetipos]]></category>
		<category><![CDATA[Siete Reinos]]></category>

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		<description><![CDATA[Los Thrall son unifórmemente altos y de complexión muscular. Sin un sólo pelo y carentes de pigmentación, son distinguibles sólo por su sexo; por lo demás, todos los thralls parecen exactamente iguales. Para desafiar este rasgo genético, los thralls decoran sus cuerpos de cabeza a los pies con tatuajes muy elaborados, consiguiendo así un cierto [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=xanadas.wordpress.com&amp;blog=1255297&amp;post=101&amp;subd=xanadas&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://xanadas.files.wordpress.com/2010/10/thrall-mangonel.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-105" title="thrall mangonel" src="http://xanadas.files.wordpress.com/2010/10/thrall-mangonel.png?w=500&#038;h=335" alt="" width="500" height="335" /></a></p>
<p>Los Thrall son unifórmemente altos y de complexión muscular. Sin un sólo pelo y carentes de pigmentación, son distinguibles sólo por su sexo; por lo demás, todos los thralls parecen exactamente iguales. Para desafiar este rasgo genético, los thralls decoran sus cuerpos de cabeza a los pies con tatuajes muy elaborados, consiguiendo así un cierto grado de individualidad. Los machos se visten con sandalias y taparrabos; las hembras, con túnica corta, taparrabos y sandalias.<br />
Siendo una raza híbrida creada hace mucho por los hechiceros de algún reino antiguo y olvidado, los thralls fueron criados para servir como un ejercito de soldados esclavos. Tras el Gran Desastre se liberaron de la esclavitud y erraron durante mucho tiempo por las Tierras Salvajes de Zaran. Finalmente se establecieron en las junglas de Taz, y finalmente se unieron a la confederación de los Siete Reinos.<br />
Los thralls de Taz viven en asentamientos rodeados por altas murallas de sillares tallados. Cada villa es un campamento fortificado, con campos que producen provisiones y abastecimientos, establos para los lagartos mangonel que usan como monturas, una fundición para fabricar armas y armaduras y barracones comunales. Las sociedad thrall se basa en la cadena de mando militar. La familia es como un pelotón; un asentamiento compuesto de varias familias funciona como una división; y toda la raza funciona como un ejercito. Machos y hembras forman &#8216;alianzas&#8217;, en lugar de matrimonios, permaneciendo absolutamente leales entre si hasta la muerte. Los jóvenes se crian en instalaciones de entrenamiento separadas, y aprenden a valerse por si mismos rápidamente, pues a los ocho años los thrall son completamente adultos. Los niños thralls permanecen leales a sus padres a lo largo de sus vidas, pero también desarrollan un fuerte sentimiento del deber hacia el asentamiento al que pertenecen.<br />
<span id="more-101"></span> Criados para el combate, los thrall no conocen otra forma de vida. Aunque sus talentos están limitados a las habilidades marciales, han desarrollado una cultura única que los coloca aparte de los otros pueblos guerreros de Talislanta. Al contrario que los kang, los thrall destacan tanto en ataque como en defensa, y nunca se dejan arrastrar por las pasiones. Al contrario que las danuvianas, no tienen unidades de élite y nunca hacen discriminaciones por motivos de género. Los thrall son hábiles estrategas y planificadores cuidadosos. La cadena de mando es seguida con rigidez, y las tropas son muy disciplinadas y están altamente motivadas. Las unidades thrall nunca se desmoralizan ni huyen del campo de batalla y si se requiere una retirada, ésta siempre es ordenada y coordinada. Son muy buenos en la táctica y poseen una habilidad innata que les permite captar hasta las estrategias militares más complejas. Por otro lado, los thralls tienen poco interes en otras habilidades y profesiones, las cuales generalmente no comprenden. La naturaleza altamente especializada de los thralls ha llevado a alguna gente a tomarlos por tontos o ignorantes. Sin embargo, es un grave error -que puede ser el último- subestimar a un thrall.</p>
<p><strong>Relaciones</strong><br />
Taz es parte activa e integral de la confederación de los Siete Reinos, planeando estrategias para la defensa nacional y manteniendo las Siete Carreteras seguras para los mercaderes y los viajeros. Los thrall rara vez se inmiscuyen en asuntos diplomáticos o en relaciones exteriores, prefiriendo dejar esas materias a los cymrilianos o a otros miembros de la confederación.</p>
<p><strong>Religión</strong><br />
Los thralls carecen de todo talento para la magia. Reverencian a los espíritus guerreros de sus antepasados, cuyos nombres viven en las leyendas que pasan de generación en generación. No se hacen ilusiones acerca de sus orígenes, pues saben que su raza fue creada mediante hechicería, no por ninguna deidad benigna. Los thralls incineran a sus muertos en una ceremonia simple pero inspiradora. Morir en la batalla defendiendo las própias creencias se considera el más alto honor.</p>
<p><strong>Idioma</strong><br />
Todos los thralls hablan en Bajo Talislán. Pese al estereotipo, los thrall no hablan pobremente, sino de forma simple y directa. Comunmente sus nombres tienden a tener un toque militar, como Ariete, Haxa, Golpeador, Fortus, Hoja, Filo o Cestus.</p>
<p><strong>Aventureros</strong><br />
Criados para el combatelos thrall tienen poco talento para cualquier cosa que no esté asociada con la lucha. En su tierra natal de Taz, sirven como protectores de los Siete Reinos, y son tenidos en muy alta estima por su habilidad y coraje en el combate. En tiempos de paz muchos thralls buscan aventura fuera de los Siete Reinos, habitualmente como mercenarios o guardias de caravanas.</p>
<p><em><strong>Personajes Thrall</strong></em><br />
<strong>Apariencia:</strong> 6&#8217;8&#8243;, 300 lbs. (machos); 6&#8217;4&#8243;, 200 lbs. (hembras); carentes de pelo y de pigmentación, complexión muscular, todos los miembros de cada sexo son idénticos en apariencia, cuerpo cubierto de tatuajes muy elaborados.<br />
<strong>Atributos básicos:</strong> INT-3, PER+2, VOL+2, CAR+0, FUE+3, DEX+2, CON+3, VEL+1, RCC+6, RCD+2, RM-4<br />
<strong>Puntos de Vida:</strong> 30<br />
<strong>Habilidades:</strong> Idioma (Bajo Talisllán- nativo), Idioma (Tatuajes Thrall- nativo), Cultura (Thrall) +5, Cultura (Siete Reinos) +3, Pelea+2, Arma (una cualquiera) +2.<br />
<strong>Habilidades Especiales:</strong> INT+3 en todo lo relacionado con combate y tácticas; Incapaz de comprender la magia.<br />
<strong>Rasgos:</strong> Inmune al miedo, Combate Taziano.<br />
<strong>Trayectorias Abiertas:</strong> Guardaespaldas, Gladiador, Cazador, Hussar (lagarto mangonel), Rural, Ingeniero de Asedio, Explorador, Urbano, Guerrero.<br />
<strong>Equipo Inicial:</strong> Taparrabos y túnica, sandalias, funda de espalda y espadón, cantimplora de cerveza ígnea taziana, monedero con 35 l.o. en pentáculos. (Los personajes thrall reemplazan cualquier armadura recibida en las Trayectorias por Garde o Garde parcial).</p>
<p><em><strong>Nota:</strong> Los personajes Thrall no ganan ajustes de atributos en la selección de Trayectorias. Como resultado de su herencia neomorfa, todos los thrall son exactamente iguales, aunque aún pueden ajustar un Atributo en +1 y bajar otro en -1 como cualquier otro personaje. Adicionalmente, los jugadores de personajes thrall pueden también incrementar su PER, FUE, DEX o CON en +1 para reflejar el tiempo dedicado al entrenamiento en alguna especialidad de combate.</em></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/xanadas.wordpress.com/101/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/xanadas.wordpress.com/101/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/xanadas.wordpress.com/101/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/xanadas.wordpress.com/101/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/xanadas.wordpress.com/101/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/xanadas.wordpress.com/101/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/xanadas.wordpress.com/101/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/xanadas.wordpress.com/101/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/xanadas.wordpress.com/101/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/xanadas.wordpress.com/101/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/xanadas.wordpress.com/101/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/xanadas.wordpress.com/101/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/xanadas.wordpress.com/101/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/xanadas.wordpress.com/101/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=xanadas.wordpress.com&amp;blog=1255297&amp;post=101&amp;subd=xanadas&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>Capitán</title>
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		<pubDate>Wed, 13 Oct 2010 17:21:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nenon</dc:creator>
				<category><![CDATA[5ª Edición]]></category>
		<category><![CDATA[Trayectoria]]></category>

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		<description><![CDATA[Tras años de experiencia, muchos Marineros (o Aerineros) finalmente llegan a comandar su própio navío. Dada la gran variedad de transportes que se encuentra en Talislanta, un Capitán puede estar al mando de uno de los siguientes tipos de navío: Barcaza Aeriad, Carraca, Barco Dragón, Navío de las Dunas, Esquife, Galera, Goleta del Hielo, Arca [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=xanadas.wordpress.com&amp;blog=1255297&amp;post=96&amp;subd=xanadas&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tras años de experiencia, muchos Marineros (o Aerineros) finalmente llegan a comandar su própio navío. Dada la gran variedad de transportes que se encuentra en Talislanta, un Capitán puede estar al mando de uno de los siguientes tipos de navío: Barcaza Aeriad, Carraca, Barco Dragón, Navío de las Dunas, Esquife, Galera, Goleta del Hielo, Arca Terrestre, Barcaza Terrestre, Navío Mercante, Trirreme, Aerobuque, Aerobuque de Guerra. Los capitanes a menudo son propietarios de sus bajeles, pero pueden simplemente estar comisionados en un buque propiedad de una nación o de una compañía comercial. En cualquier caso, su palabra es ley a bordo del barco y el capitán tiene completa libertad en lo que se refiere a contratar tripulación, programar la ruta y, por supuesto, defender el barco.<br />
Es costumbre Talislantana que el capitán reciba un 10% de todo el cargamento transportado a bordo de su buque o su equivalente en moneda. Si el capitán es del tipo corsario o pirata, la parte del capitán en lo tocante a saqueos es del 40%. Los capitanes están versados en todos los aspectos del manejo de su navío y a menudo tienen un gran conocimiento de la geografía e idiomas de los puertos a los que arriban con frecuencia. <span id="more-96"></span></p>
<p>Cada vez que se elige esta Trayectoria el personaje envejece siete años.</p>
<p><strong>Prerequisitos:</strong> Marinero o Aerinero<br />
<strong>Ajuste de Atributos:</strong> PER+1 / CAR+1 / CON+1<br />
<strong>Rangos de Habilidades:</strong> 12<br />
<strong>Habilidades Preferentes:</strong> Administrador, Artillero (armas navales), Artesano, Cartografía, Escalada, Mando, Culturas, Geografía, Regateo, Idioma (tres cualquiera), Comercio, Piloto, Señas, Natación, Tacticas (combate naval o aereo), Arma (tres cualesquiera)<br />
<strong>Características especiales:</strong> Ninguna<br />
<strong>Rasgos disponibles: </strong>Sentido Agudo, Tolerancia al Alcohol, Benefactor, Voz de Mando, Fama, Temerario, Buen Equilibrio, Alta Cuna, Sin Tartamudeo, Concentración, Ganancias.<br />
<strong>Equipo:</strong> Armadura pesada de cuero o Spangalor, dos armas a elegir, ropas finas, botas altas de cuero, capa de tela o piel, cofre grande con cerradura, mapas y cartas de navegación apropiadas, tintero y plumas, libro de bitácora con tapas de hierro, navío apropiado para la raza (a discrección del MJ), bolsa de monedas con 90 L.o. en monedas varias.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/xanadas.wordpress.com/96/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/xanadas.wordpress.com/96/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/xanadas.wordpress.com/96/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/xanadas.wordpress.com/96/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/xanadas.wordpress.com/96/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/xanadas.wordpress.com/96/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/xanadas.wordpress.com/96/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/xanadas.wordpress.com/96/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/xanadas.wordpress.com/96/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/xanadas.wordpress.com/96/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/xanadas.wordpress.com/96/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/xanadas.wordpress.com/96/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/xanadas.wordpress.com/96/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/xanadas.wordpress.com/96/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=xanadas.wordpress.com&amp;blog=1255297&amp;post=96&amp;subd=xanadas&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Marinero</title>
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		<pubDate>Wed, 13 Oct 2010 17:16:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nenon</dc:creator>
				<category><![CDATA[5ª Edición]]></category>
		<category><![CDATA[Trayectoria]]></category>

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		<description><![CDATA[Barcos mercantes, navíos de guerra, galeras, barcazas terrestres y otros transportes de mar y tierra no serían nada más que chatarra inmovil si no fuese por su tripulación. Los marineros viajan a lo largo y ancho de Talislanta por comercio, diplomacia o guerra. En buques a traves de los rios, lagos y mares de Talislanta, [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=xanadas.wordpress.com&amp;blog=1255297&amp;post=94&amp;subd=xanadas&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Barcos mercantes, navíos de guerra, galeras, barcazas terrestres y otros transportes de mar y tierra no serían nada más que chatarra inmovil si no fuese por su tripulación. Los marineros viajan a lo largo y ancho de Talislanta por comercio, diplomacia o guerra. En buques a traves de los rios, lagos y mares de Talislanta, los marineros se aseguran de que las velas se reparen, las cubiertas estén limpias, y realizan el resto de las tareas manuales. En las barcazas terrestres, navíos de las dunas y otros transportes terrestres los marineros se aseguran que los mecanismos que impulsan el buque estén en perfecto funcionamiento, que el barco esté limpio y que no golpée contra obstáculos.<br />
Para defender el navío de bandidos y salteadores, los marineros están al menos moderadamente entrenados en combate cuerpo a cuerpo o a distancia, y la mayoría de ellos saben usar ballestas y otras piezas de artillería. Ocasionalmente los marineros aprenden diferentes idiomas durante sus viajes, y la mayotía de ellos conocen bien las variadas localizaciones y culturas que se encuentran, aunque sólo sea para saber donde conseguir una bebida decente.<br />
<span id="more-94"></span><br />
Cada vez que se sigue esta Trayectoria el personaje envejece cinco años.</p>
<p><strong>Ajustes de Características:</strong> RCC +1 / DEX +1 / CON +1<br />
<strong>Rangos de Habilidades:</strong> 12<br />
<strong>Habilidades Preferentes:</strong> Artillero (armas navales), Pelea, Escalada, Culturas (dos cualesquiera), Pesca, Obrero, Idioma (dos cualesquiera), Piloto, Natación, Tacticas (navales), Arma (dos cualesquiera).<br />
<strong>Rasgos disponibles:</strong> Sentido Agudo, Tolerancia al Alcohol, Inmunidad a Enfermedad, Temerario, Buen Equilibrio, Hobby, Sueño Ligero, Mascota, Duro.<br />
<strong>Equipo:</strong> Camisa y calzones de hilo, botas de cuero, bolsa de cinto, gargantilla de conchas, arma a elegir, caja de madera con cartas navales, bolsa de monedas con 20 L.o.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/xanadas.wordpress.com/94/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/xanadas.wordpress.com/94/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/xanadas.wordpress.com/94/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/xanadas.wordpress.com/94/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/xanadas.wordpress.com/94/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/xanadas.wordpress.com/94/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/xanadas.wordpress.com/94/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/xanadas.wordpress.com/94/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/xanadas.wordpress.com/94/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/xanadas.wordpress.com/94/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/xanadas.wordpress.com/94/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/xanadas.wordpress.com/94/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/xanadas.wordpress.com/94/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/xanadas.wordpress.com/94/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=xanadas.wordpress.com&amp;blog=1255297&amp;post=94&amp;subd=xanadas&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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