Publicado en Religiones, Zandu el Julio 1, 2007 | Deja un Comentario »
La religión del estado de Zandu, el Paradoxismo promueve el misterio insondable de la existencia, y de la creencia que las últimas preguntas de la realidad son insondables. La religión Paradoxista se comprende de dos componentes primarios: El Libro de Misterios, y los Diez Mil.
El Libro [...]
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Publicado en Personajes, Zandu el Junio 20, 2007 | Deja un Comentario »
Mujeriego, jugador, pendenciero, espía, agente doble… Tabal se corresponde con el arquetipo de noble segundón lanzado a la aventura. Carismático e inteligente, sus habilidades en la diplomacia sólo son superadas por su destreza en la esgrima. Natural del reino de Zandu, un desafortunado incidente en la corte de Farad le obligó a abandonar su puesto [...]
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Patrona de ‘El Reposo de los Diez Mil”, Melissea es una mujer Zandir que aparenta unos cuarenta repletos de hermosura. Su puesto al frente de la ‘iglesia’ paradoxista en Cymril la pone en posición de conocer los anhelos más secretos de una parte nada despreciable de la media y alta sociedad de la ciudad. Por [...]
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